| 规则类别 | 主要内容 |
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| 基本赛制 | 通常采用MR12:上下半场各12回合,先赢13回合者胜。平局则进入加时赛。 |
| 加时赛 | 加时赛通常为6回合6回合(进攻/防守各3局),起始资金$10,000,先赢4回合者胜。 |
| 比赛形式 | BO1(一图定胜负)、BO3(三局两胜,打满三张三张地图)、BO5(五局三胜)等。 |
| 地图BP | 以BO3为例,双方轮流禁止和挑选地图,最终剩下的一张地图加上双方挑选的两张,共同构成比赛用图。 |
| 阵营选择 | 通常通过游戏内的"刀战刀战"决定,胜方有权选择首局的进攻或防守阵营。 |
| 暂停 | | 例如,全场每队有3次暂停机会,进入加时赛后通常会增加额外的暂停次数。 |
| 教练规则 | 根据赛事方规定,例如在线上赛时,教练可能不被允许进入服务器。 |
在一些顶级赛事如Valve赞助的Major中,还会有一些特殊的规则和设置。
Major等重要赛事规则
除了上述通用规则,像Major这样的顶级赛事还有一些特殊规定:
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其它通用规则
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希望以上信息能帮你全面了解CS的比赛规则。如果你对特定联赛如ESL Pro League或Blast Premiere的具体规则差异感兴趣,我可以进一步为你介绍。